No commentary playthrough of the CD version of Corridor 7, in the "Major" skill level. The highest skill level means completely randomized levels, which can potentially lead to getting stuck. I also provide gameplay of the floppy disk levels that present differenced from the CD one (01 and 30). CD version adds 10 additional levels, CD-Audio music, cinematics, and a couple of new weapons on top of the floppy version.
Corridor 7 is powered by the Wolfenstein 3D engine and turned into a syfy setting by Capstone, where you have to clean every level off alien presence before progressing to the next floor. It's a very 'meh' game in every aspect. Thankfully, it managed to stay bug free the whole floppy disk playthrough and the CD playthrough until the very last level, where I had to cheat because a monster would block a teleporter destination, denying any further progress. Also, MIDI music is used through the whole thing as CD tracks lead to several DOSBox issues.
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Playthrough sin comentar de la versión de CD de Corridor 7, en el nivel de dificultad "Major". El nivel de dificultad superior implica que los niveles esten randomizados, lo que podría llevar potencialmente a quedarse atascado. También proveo gameplay de los mapas de la versión de disquetes que presentan diferencias respecto a la de CD (01 y 30). La versión de CD añadía 10 niveles adicionales, un par de armas nuevas, cinemáticas, y música en CD-Audio.
Corridor 7 usa el motor de Wolfenstein 3D y los de Capstone lo convierten en un arcade de ciencia ficción, donde es necesario limpiar cada nivel de presencia alienígena antes de progresar hasta el siguiente piso. Es un juego muy 'meh' en todos los sentidos. Afortunadamente, disfruté de un playthrough completamente libre de bugs a lo largo de toda la versión de disquetes y de toda la versión de CD... hasta el último nivel, donde tuve que hacer trampas porque un monstruo estaba bloqueando la salida de un teletransporte, impidiendo progresar más. También, he usado la música MIDI en ambas versiones porque usar CD-Audio me causaba problemas varios en DOSBox.
#corridor7 #dosbox #retrogaming #capstone #corr7 #wolf3d
Wishlist: https://www.amazon.es/hz/wishlist/ls/...
Corridor 7 is powered by the Wolfenstein 3D engine and turned into a syfy setting by Capstone, where you have to clean every level off alien presence before progressing to the next floor. It's a very 'meh' game in every aspect. Thankfully, it managed to stay bug free the whole floppy disk playthrough and the CD playthrough until the very last level, where I had to cheat because a monster would block a teleporter destination, denying any further progress. Also, MIDI music is used through the whole thing as CD tracks lead to several DOSBox issues.
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Playthrough sin comentar de la versión de CD de Corridor 7, en el nivel de dificultad "Major". El nivel de dificultad superior implica que los niveles esten randomizados, lo que podría llevar potencialmente a quedarse atascado. También proveo gameplay de los mapas de la versión de disquetes que presentan diferencias respecto a la de CD (01 y 30). La versión de CD añadía 10 niveles adicionales, un par de armas nuevas, cinemáticas, y música en CD-Audio.
Corridor 7 usa el motor de Wolfenstein 3D y los de Capstone lo convierten en un arcade de ciencia ficción, donde es necesario limpiar cada nivel de presencia alienígena antes de progresar hasta el siguiente piso. Es un juego muy 'meh' en todos los sentidos. Afortunadamente, disfruté de un playthrough completamente libre de bugs a lo largo de toda la versión de disquetes y de toda la versión de CD... hasta el último nivel, donde tuve que hacer trampas porque un monstruo estaba bloqueando la salida de un teletransporte, impidiendo progresar más. También, he usado la música MIDI en ambas versiones porque usar CD-Audio me causaba problemas varios en DOSBox.
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Corridor 7 CD Ver. (DOSBox) - Floor 08 - Major - All Secrets pc remote | |
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Gaming | Upload TimePublished on 22 Mar 2019 |
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